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| '''bei Stufe 1:''' | | '''bei Stufe 1:''' | ||
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| '''bei Stufe 5:''' | | '''bei Stufe 5:''' | ||
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| '''bei Stufe 15:''' | | '''bei Stufe 15:''' | ||
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| '''Kleine Grafik:''' | | '''Kleine Grafik:''' | ||
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! Stufe | ! Stufe | ||
! colspan="3" | Rohstoffe | ! colspan="3" | Rohstoffe | ||
! Bauernhofplätze/insgesamt | ! Bauernhofplätze/insgesamt | ||
! Grundverteidigung | ! Grundverteidigung | ||
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Version vom 12. März 2011, 12:15 Uhr
Wall | |
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bei Stufe 1: | |
bei Stufe 5: | |
bei Stufe 15: | |
Kleine Grafik: | |
Ausbaustufen: | 20 |
Voraussetzungen: |
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Der Wall schützt ein Dorf vor feindlichen Angriffen indem durch ihn die Grundverteidigung des Dorfes und die Verteidigungswerte der im Dorf befindlichen Truppen erhöht werden. Zum Einreißen des Walls sind Rammen und/oder Katapulte nötig.
Mit zunehmender Wallstufe steigt die Verteidigungskraft der Einheiten. Dabei wird jeder Verteidigungswert jeder Einheit erhöht, in Stufe 20 sogar mehr als verdoppelt. Zudem steigt auch die Grundverteidigung mit jeder Wallstufe linear an, sodass ein Dorf besonders in der Anfangsphase besser gegen Farmangriffe geschützt werden kann. Das Einreißen des Walles mit Rammen (oder Katapulten) beim Angriff mit einer Off erweist sich meist als empfehlenswert, da so die Verteidigungskraft der angegriffenen Einheiten stark gesenkt werden kann und so oftmals deutlich weniger eigene Truppen benötigt werden um die verteidigenden Einheiten zu besiegen.
Weitere Fakten zum Wall
Hauptgebäude • Kaserne • Stall • Werkstatt • Kirche • Erste Kirche • Adelshof • Schmiede • Versammlungsplatz • Statue • Marktplatz • Holzfäller • Lehmgrube • Eisenmine • Bauernhof • Speicher • Versteck • Wall
Sonstige Gebäude/Räume: Theater • Waffenkammer