Waffen
Ab Welt 20 kann der Paladin mit der Zeit Gegenstände finden. In der Waffenkammer der Statue befindet sich ein Fortschrittsbalken. Dieser wächst mit der Zeit und mit dem Zerstören von Truppen. Es können nur Gegenstände gefunden werden, wenn ein Paladin existiert.
Allgemeines
Die Gegenstände werden zufällig gefunden, sobald der Fortschrittsbalken 100 % erreicht. Der Gegenstand kann also nicht ausgesucht werden. Pro Tag wächst der Wert automatisch um 3 %, und zwar ab dem Bau einer Statue.
Einmal gefunden, werden die Gegenstände immer behalten. Stirbt ein Paladin, zieht er um oder du wirst aufgeadelt, so kann man ihn in der neuen Waffenkammer wieder mit allen Gegenständen ausrüsten, die man vorher auch schon zur Verfügung hatte.
Benutzung
Jeder Gegenstand wirkt sich mit seinem Bonus bei einem Angriff auf einen bestimmten Einheitentyp aus. Um an den Bonus zu gelangen, muss der Paladin mit diesem Gegenstand ausgerüstet sein und die Angriffs- oder Verteidigungsarmee begleiten. Der Bonus wirkt sich automatisch aus, er muss nirgendwo hinzugefügt oder eingeschaltet werden. Der Paladin muss lediglich mit diesem Gegenstand ausgerüstet sein.
Wenn sich durch Unterstützungen mehrere Paladine in einem Dorf befinden, so addieren sich die Boni, vorausgesetzt es handelt sich dabei um verschiedene. Befinden sich in einem Dorf mehrere Paladine mit ein und dem selben Gegenständen, so zählt nur einer davon. Wenn also ein Paladin mit der Eidgenössischen Hellebarde und einer mit Ullrichs Langschwert zusammen ein Dorf verteidigen, so wirken beide Boni zusammen. Wenn beide Paladine allerdings die Eidgenössische Hellebarde tragen, so addieren sich diese Boni nicht, es wirkt dann nur ein Bonus - von welchem Paladin genau ist dabei nicht von Belang.
Einfache Gegenstände
Der Paladin kann mit folgenden Gegenständen ausgerüstet werden.
Eidgenössische Hellebarde
Erhöht die Kampfkraft der Speerträger im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Ullrichs Langschwert
Erhöht die Kampfkraft der Schwertkämpfer im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Thorgards Kriegsaxt
Erhöht die Kampfkraft der Axtkämpfer im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Edwards Langbogen
Erhöht die Kampfkraft der Bogenschützen im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Kalids Fernrohr
Solange mindestens ein Späher überlebt, werden in jedem Fall alle auswärtigen Truppen gesehen.
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Mieszkos Lanze
Erhöht die Kampfkraft der Leichte Kavallerie im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Kompositbogen des Khan
Erhöht die Kampfkraft der Berittene Bogenschützen im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Baptistes Banner
Erhöht die Kampfkraft der Schwere Kavallerie im Angriff um 30% und um 20% in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Carols Morgenstern
Erhöht den Schaden der Rammböcke um 100%.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Aletheias Leuchtfeuer
Erhöht den Schaden der Katapulte um 100%.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Vascos Zepter
Senkt die Zustimmung eines feindlichen Dorfes beim Adeln um mindestens 30.
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Verbesserte Gegenstände
Ab Version 5.0 wurden einige der bereits bestehenden Gegenständen in ihrer Eigenschaft verbessert.
Ullrichs Langschwert
Die Kampfkraft der Schwertkämpfer erhöht sich im Angriff um 40% (bisher 30%) und um 30% (bisher 20%) in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Thorgards Kriegsaxt
Erhöht die Kampfkraft der Axtkämpfer im Angriff um 40% (bisher 30%) und um 30% (bisher 20%) in der Verteidigung.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Carols Morgenstern
Zusätzlich zu den bereits um 100% erhöhten Schaden der Rammböcke wird der Wall in der ersten Kampfrunde stärker beschädigt als ohne Gegenstand.
Beispielsimulation
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In der Waffenkammer | Am Paladin |
Aletheias Leuchtfeuer
Erhöht den Schaden der Katapulte um 900% (bisher 100 %).
Beispielsimulation
Bilder
In der Waffenkammer | Am Paladin |
Vergleichssimulation
Als Vergleich eine Simulation ohne einen Gegenstand: