Endgame

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Es gibt verschiedene Features, die das Ende einer Welt bestimmen:

Das für eine Welt geltende Endgame-Feature wird unter "Siegbedingungen" in den Welteinstellungen aufgeführt.

Geheimnisse der Macht

Ein Stamm muss 12 einzigartige Geheimnisse für 336 Stunden halten, bevor Frieden auf der Welt ausgerufen wird.

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(*) Alle Werte sind Standardwerte. Hat eine Welt Einstellungen, die von den Standarteinstellungen abweicht, können hier abweichende Werte zur Anwendung kommen.

Zusatzinformationen

Für alle Welten gibt es keine AG-Preissenkungen oder eine Deaktivierung der Moral.

Casual-Welten

Zum Beenden der Casual-Welten wird ab einem bestimmten Alter der Welt (Ausnahme: Casual-Welten 1 bis 6) der Angriffschutz gelockert bis dieser komplett aufgehoben ist.

Mit der Aufhebung des Angriffsschutzes erfolgen gleichzeitig folgende Änderungen:

  • Das Startdorf kann geadelt werden.
  • Der Transfer auf eine für Transfers offene Casual-Welt wird freigeschaltet.
  • Als Siegbedingung wird das Dominanzkriterium gesetzt, welches sich an den aktuellen Machtverhältnissen orientiert. Wird diese Siegbedingung nicht innerhalb weniger Monate erreicht, kann die Welt kurzfristig manuell geschlossen werden.

Casual-Welt 1 - 6

Alle Informationen zum Endgame auf den Casual-Welten 1 bis 6 findest du in unserem Forum: Link

Ab Casual-Welt 7

Ab Casual-Welt 7 erfolgt die Lockerung des Angriffsschutzes generell nach folgendem Schema:

Alter in Monaten Angriffsschutz
1 - 12 120%
13 130%
14 150%
15 175%
16 190%
17 200%
18 Aufgehoben

Für die Casual-Welten ab Casual-Welt 7 ergeben sich folgende Daten für die Lockerung des Angriffsschutzes:

Welt 130% 150% 175% 190% 200% Aufhebung
Casual 7 31.10.2017 30.11.2017 31.12.2017 01.01.2018 28.02.2018 31.03.2018
Casual 8 30.06.2018 31.07.2018 31.08.2018 30.09.2018 31.10.2018 30.11.2018