Stamm: Unterschied zwischen den Versionen

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| Ernennt den Spieler zum Stammesgründer. Er besitzt damit alle Stammesrechte, kann den Stamm auflösen und umbenennen, eine Stammeshomepage und [[IRC]]-Channel eintragen, das [[interne Forum]] administrieren und andere zum Gründer ernennen.


Diesen Status sollte man auf keinen Fall leichtfertig anderen Spielern geben, da ein Spieler mit Rechten des Stammesgründers jedem anderen Stammesgründer auch die Rechte wegnehmen kann!
Diesen Status sollte man auf keinen Fall leichtfertig anderen Spielern geben, da ein Spieler mit Rechten des Stammesgründers jedem anderen Stammesgründer auch die Rechte wegnehmen kann!
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| Der Spieler kann neue Spieler in den Stamm einladen und bereits bestehende Einladungen zurückziehen.
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| Dieser Spieler kann Dipmolatische Angelegenheiten abwickeln. Dieses Rechte erlaubt es das Stammesprofil zu ändern, Stammesfeindschaften einzutragen, sowie Bündnisse, NAPs und Feinschaften im Stamm unter Diplomatie einzutragen. Auch kann er anderen Stämmen den Krieg erklären.
| Dieser Spieler kann Dipmolatische Angelegenheiten abwickeln. Dieses Rechte erlaubt es das Stammesprofil zu ändern, Stammesfeindschaften einzutragen, sowie [[Bündniss]]e, [[NAP]]s und Feinschaften im Stamm unter Diplomatie einzutragen. Auch kann er anderen Stämmen den Krieg erklären.
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| [[Bild:Mass mail.png|Rundschreiben]] '''Rundschreiben'''
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| Dieser Spieler kann eine Rundmail verfassen. Der Spieler kann Nachrichten an den gesamten Stamm schicken. Um an mehr als drei Spielern eine Nachricht zu verschicken, ist allerdings ein Premium Account nötig.
| Dieser Spieler kann eine [[Rundmail]] verfassen. Der Spieler kann Nachrichten an den gesamten Stamm schicken. Um an mehr als drei Spielern eine Nachricht zu verschicken, ist allerdings ein [[Premium Account]] nötig.
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[[Bild:Help leave tribe.png|right|Stamm verlassen]]
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Manchmal kommt es vor, dass man mit seinem aktuellen Stamm nicht mehr zufrieden ist und man sich einen neuen sucht. Um aus dem alten Stamm auszutreten, musst du auf den Link "Stamm verlassen" klicken. Er befindet sich, wenn du auf "Stamm" klickst, direkt über den internen Ankündigungen.
Manchmal kommt es vor, dass man mit seinem aktuellen Stamm nicht mehr zufrieden ist und man sich einen neuen sucht. Um aus dem alten Stamm auszutreten, musst du auf den Link "Stamm verlassen" klicken. Er befindet sich, wenn du auf "Stamm" klickst, direkt über den [[internen Ankündigung]]en.


Auf den SDS-Spielwelten gibt es auch Runden, in denen man den Stamm nicht verlassen kann. Dem Stammesgründer ist es dann auch nicht möglich diesen Stamm aufzulösen.
Auf den [[SDS]]-Spielwelten gibt es auch Runden, in denen man den Stamm nicht verlassen kann. Dem Stammesgründer ist es dann auch nicht möglich diesen Stamm aufzulösen.


== Einen Stamm finden ==
== Einen Stamm finden ==


Da Stämme vom Teamspiel lebt, ist es sehr wichtig sich einen Stamm zu suchen. Grade am Anfang ist es oft besser sich bei einem bereits bestehenden Stamm zu bewerben, anstatt selbst einen Stamm zu gründen. Wenn man einen Stamm gründen will, sollte man besser über etwas Erfahrung verfügen. Um dir die Wahl eines Stammes etwas zu erleichtern, hier ein paar Tipps:
Da Stämme vom Teamplay lebt, ist es sehr wichtig sich einen Stamm zu suchen. Grade am Anfang ist es oft besser sich bei einem bereits bestehenden Stamm zu bewerben, anstatt selbst einen Stamm zu gründen. Wenn man einen Stamm gründen will, sollte man besser über etwas Erfahrung verfügen. Um dir die Wahl eines Stammes etwas zu erleichtern, hier ein paar Tipps:


* Zunächst ist es meistens keine gute Taktik den Stamm auf Platz 1 anzuschreiben, da dieser einen in den meisten Fällen ablehnt.
* Zunächst ist es meistens keine gute Taktik den Stamm auf Platz 1 anzuschreiben, da dieser einen in den meisten Fällen ablehnt.
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Wenn der Adelsplaner aktiviert ist, könnt ihr im Stamm Dörfer über den Planer reservieren.
Wenn der Adelsplaner aktiviert ist, könnt ihr im Stamm Dörfer über den Planer reservieren.
Stammesmitglieder können im Adelspaner Dörfer reservieren, um zu verhindern, dass diese von Stammesbrüdern geadelt werden. Die Stammesgründer können festlegen, wie viele Dörfer ein Spieler insgesamt reservieren darf und in welchem Zeitraum eine Reservierung verfällt. Sollte die Reservierung verfallen, kann ein anderes Stammesmitglieder das Dorf für sich reservieren.
[[Stammesmitglieder]] können im Adelspaner Dörfer reservieren, um zu verhindern, dass diese von Stammesbrüdern geadelt werden. Die Stammesgründer können festlegen, wie viele Dörfer ein Spieler insgesamt reservieren darf und in welchem Zeitraum eine Reservierung verfällt. Sollte die Reservierung verfallen, kann ein anderes Stammesmitglieder das Dorf für sich reservieren.
Wie im Stammesforum können andere Stämme dem Planer hinzugefügt werden. So können zum Beispiel Bündnisspartner eingetragen werden, um das gegenseitige Wegadeln von Dörfern zu vermeiden.
Wie im Stammesforum können andere Stämme dem Planer hinzugefügt werden. So können zum Beispiel Bündnisspartner eingetragen werden, um das gegenseitige Wegadeln von Dörfern zu vermeiden.


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== Stammeskrieg ==
== Stammeskrieg ==


Wenn es möglich ist, Stammeskriege zu führen, könnt ihr euch gegenseitig eintragen und euch den Krieg erklären.
Wenn es möglich ist, [[Stammeskrieg]]e zu führen, könnt ihr euch gegenseitig eintragen und euch den Krieg erklären.


Stammesgründer, Stammesführer und Diplomaten können einen anderen Stamm den Krieg erklären. Nach dem ein Titel, der Stammesname bzw. -tag, sowie eine Begründung angegeben wurde, wird eine Nachricht an die beteiligten Spieler verschickt, um diese darüber zu informieren. Optional kann noch ein Link zum Forum angegeben werden, in der zum Beispiel eine entsprechende Propaganda enthalten ist. Nur der Stammesführung ist es vorbehalten, dem gegnerischen Stamm den Frieden anzubieten.
Stammesgründer, Stammesführer und Diplomaten können einen anderen Stamm den Krieg erklären. Nach dem ein Titel, der Stammesname bzw. -tag, sowie eine Begründung angegeben wurde, wird eine Nachricht an die beteiligten Spieler verschickt, um diese darüber zu informieren. Optional kann noch ein Link zum Forum angegeben werden, in der zum Beispiel eine entsprechende Propaganda enthalten ist. Nur der Stammesführung ist es vorbehalten, dem gegnerischen Stamm den Frieden anzubieten.

Version vom 12. Februar 2011, 10:35 Uhr

In diesem Abschnitt findest du alles zum Thema Stamm.

Ränge im Stamm

Stammesgründer Stammesgründer
Ernennt den Spieler zum Stammesgründer. Er besitzt damit alle Stammesrechte, kann den Stamm auflösen und umbenennen, eine Stammeshomepage und IRC-Channel eintragen, das interne Forum administrieren und andere zum Gründer ernennen.

Diesen Status sollte man auf keinen Fall leichtfertig anderen Spielern geben, da ein Spieler mit Rechten des Stammesgründers jedem anderen Stammesgründer auch die Rechte wegnehmen kann!

Stammesführung Stammesführung
Mitglieder der Stammesführung können Rechte und Titel anderer Spieler festlegen, Spieler entlassen und haben alle weiteren Rechte. Auch dieses Recht solltest du als Stammesgründer mit Vorsicht verteilen, denn jemand aus der Stammesführung könnte zum Beispiel alle Stammesmitglieder entlassen, bis auf Spieler mit Stammesgründerrechten.
Einladen Einladen
Der Spieler kann neue Spieler in den Stamm einladen und bereits bestehende Einladungen zurückziehen.
Diplomatie Diplomatie
Dieser Spieler kann Dipmolatische Angelegenheiten abwickeln. Dieses Rechte erlaubt es das Stammesprofil zu ändern, Stammesfeindschaften einzutragen, sowie Bündnisse, NAPs und Feinschaften im Stamm unter Diplomatie einzutragen. Auch kann er anderen Stämmen den Krieg erklären.
Rundschreiben Rundschreiben
Dieser Spieler kann eine Rundmail verfassen. Der Spieler kann Nachrichten an den gesamten Stamm schicken. Um an mehr als drei Spielern eine Nachricht zu verschicken, ist allerdings ein Premium Account nötig.
Moderator im internen Forum Moderator im internen Forum
Dieser Spieler kann die internen Foren moderieren. Dieses Recht erlaubt es Beiträge von Mitgliedern im internen Forum zu löschen oder zu bearbeiten. Außerdem kann er neue Forenbereiche herstellen, die Forenart ändern und die Foren mit anderen Stämmen teilen.
Versteckte Foren Versteckte Foren
Der Spieler kann versteckte Foren sehen, die normale Mitglieder nicht sehen können.
Foren für vertrauenswürdige Mitglieder Foren für vertrauenswürdige Mitglieder
Der Spieler kann Foren sehen, die nur für vertrauenswürdige Mitglieder bestimmt sind. Aber nicht die versteckten Foren.

Stamm verlassen

Stamm verlassen

Manchmal kommt es vor, dass man mit seinem aktuellen Stamm nicht mehr zufrieden ist und man sich einen neuen sucht. Um aus dem alten Stamm auszutreten, musst du auf den Link "Stamm verlassen" klicken. Er befindet sich, wenn du auf "Stamm" klickst, direkt über den internen Ankündigungen.

Auf den SDS-Spielwelten gibt es auch Runden, in denen man den Stamm nicht verlassen kann. Dem Stammesgründer ist es dann auch nicht möglich diesen Stamm aufzulösen.

Einen Stamm finden

Da Stämme vom Teamplay lebt, ist es sehr wichtig sich einen Stamm zu suchen. Grade am Anfang ist es oft besser sich bei einem bereits bestehenden Stamm zu bewerben, anstatt selbst einen Stamm zu gründen. Wenn man einen Stamm gründen will, sollte man besser über etwas Erfahrung verfügen. Um dir die Wahl eines Stammes etwas zu erleichtern, hier ein paar Tipps:

  • Zunächst ist es meistens keine gute Taktik den Stamm auf Platz 1 anzuschreiben, da dieser einen in den meisten Fällen ablehnt.
  • Der Stamm, in den du gehst, sollte nach Möglichkeit in deiner Nähe liegen, damit ihr euch besser und schneller gegenseitig unterstützen könnt. Auf welche Stämme das zutrifft, kannst du entweder über die Karte prüfen, oder in der Kontinentrangliste.

Adelsplaner

Wenn der Adelsplaner aktiviert ist, könnt ihr im Stamm Dörfer über den Planer reservieren. Stammesmitglieder können im Adelspaner Dörfer reservieren, um zu verhindern, dass diese von Stammesbrüdern geadelt werden. Die Stammesgründer können festlegen, wie viele Dörfer ein Spieler insgesamt reservieren darf und in welchem Zeitraum eine Reservierung verfällt. Sollte die Reservierung verfallen, kann ein anderes Stammesmitglieder das Dorf für sich reservieren. Wie im Stammesforum können andere Stämme dem Planer hinzugefügt werden. So können zum Beispiel Bündnisspartner eingetragen werden, um das gegenseitige Wegadeln von Dörfern zu vermeiden.

Angriffsplaner

Stammeskrieg

Wenn es möglich ist, Stammeskriege zu führen, könnt ihr euch gegenseitig eintragen und euch den Krieg erklären.

Stammesgründer, Stammesführer und Diplomaten können einen anderen Stamm den Krieg erklären. Nach dem ein Titel, der Stammesname bzw. -tag, sowie eine Begründung angegeben wurde, wird eine Nachricht an die beteiligten Spieler verschickt, um diese darüber zu informieren. Optional kann noch ein Link zum Forum angegeben werden, in der zum Beispiel eine entsprechende Propaganda enthalten ist. Nur der Stammesführung ist es vorbehalten, dem gegnerischen Stamm den Frieden anzubieten.

Stammeskrieg

Bei laufenden Kriegen können sich die Mitglieder des Stammes mit einer Statistik über den Verlauf des Krieges informieren. So kann der Punkte- und Dorfzuwachs oder entsprechende Verluste angezeigt werden. Auch ein Diagramm über die im Kampf gefallenen Einheiten wird dort angezeigt.

Ein Krieg ist beendet, wenn ein Stamm aufgelöst wurde oder wenn ein Stamm ein Friedensangebot des Anderen angenommen hat. Beendete Kriege werden im Archiv gelistet. Dort wird auch angezeigt, ob es sich um einen gewonnenen Krieg handelt oder der Sieg an den anderen Stamm ging.