Inventar: Unterschied zwischen den Versionen

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* Alle Rekrutierungsaufträge kosten 5% weniger Rohstoffe!
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*Erhöht die Produktion von Holz, Lehm und Eisen um 30%
* Erhöht die Produktion von Holz, Lehm und Eisen um 30%
**Silber: 48 Stunden
** Silber: 48 Stunden
**Gold: 7 Tage
** Gold: 7 Tage
Nicht mit dem Gegenstand Anwerber kombinierbar
* Nicht mit dem Gegenstand Anwerber kombinierbar
|alle Dörfer
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*Eingehende Angriffe werden abgebrochen und laufen normal zurück.
*Eingehende Angriffe werden abgebrochen und laufen normal zurück.
*Ausgehende Angriffe werden gelöscht.
*Ausgehende Angriffe werden gelöscht.
*Spieler, die in die Nähe eingeladen wurden, erhalten diesen Gegenstand nicht.
*Der Gegenstand ist nicht verfügbar, wenn die Vorabregistrierung genutzt wird.
*Mit dem Gegenstand kann man sich in die Nähe eines Freundes versetzen lassen. Dies ist jedoch nur dann möglich, wenn beide Spieler vorher mit einander befreundet sind, also beide der Aufnahme in die Freundesliste zugestimmt haben.
*Mit dem Gegenstand kann man sich in die Nähe eines Freundes versetzen lassen. Dies ist jedoch nur dann möglich, wenn beide Spieler vorher mit einander befreundet sind, also beide der Aufnahme in die Freundesliste zugestimmt haben.
*Den Gegenstand erhält man nicht erneut, wenn der Account neu gestartet wird.
 
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*Die Gratistage des Premium-Accounts und des Account-Managers, die man am Anfang einer Welt beim Überschreiten bestimmter Punktegrenzen erhält, sind weiterhin auf der Premium-Seite zu finden.
*Die Gratistage des Premium-Accounts und des Account-Managers, die man am Anfang einer Welt beim Überschreiten bestimmter Punktegrenzen erhält, sind weiterhin auf der Premium-Seite zu finden.


*Gegenstände, die als Laufzeit "permanent" haben, sind unzertrennlich mit dem Dorf verbunden und bleiben somit auch nach einer Adelung des Dorfes in dem Dorf aktiv.
*Gegenstände, die als Laufzeit "permanent" haben, sind unzertrennlich mit dem Dorf verbunden und bleiben somit auch nach einer Adelung des Dorfes in dem Dorf aktiv. Ebenso sind permanente Gegenstände nicht stapelbar und können somit in jedem Dorf nur einmal eingesetzt werden.

Aktuelle Version vom 6. Mai 2019, 19:11 Uhr

Inventar

Das Inventar findet man in der oberen Leiste unter Profil → Inventar.

Im Inventar können Gegenstände wie Premium Account, Account-Manager und Farm-Assistent für eine bestimmte Anzahl an Tagen, gekaufte Premium-Vorteile und erhaltene Boni aufbewahrt werden, um sie später einzusetzen. Im Inventar aufbewahrte Gegenstände können teilweise an andere Spieler verschenkt werden.

Man erhält Gegenstände für das Inventar entweder bei Events, als Bonus beim Kauf von Premium-Punkten, indem man sie für Premium-Punkte erwirbt (nicht alle Gegenstände können für Premium-Punkte erworben werden!) oder als Pakete bei Verkaufsaktionen.

Die Inventar-Übersicht zeigt alle verfügbaren Gegenstände und deren Anzahl an. Die Übersicht kann sich ggf. über mehrere Seiten erstrecken. Die Seite kann unterhalb der Übersicht ausgewählt werden.

Über die Suche oberhalb der Übersicht kann die Anzeige auf bestimmte Gruppen von Gegenständen eingeschränkt werden. Ebenso kann durch die Eingabe des Namens eines Gegenstand in der Übersicht nach diesem Gegenstand gesucht werden.

Inventar-Übersicht


Klickt man einen Gegenstand an, erhält man rechts neben der Übersicht Details zu dem angeklickten Gegenstand.

Details zum Gegenstand

Unterhalb der Übersicht kann man sich über den Link "Zeige kürzliche Änderungen" ein Protokoll der Gegenstände anzeigen lassen.

Protokoll


Lagerbare Gegenstände

Die Zahl links oben gibt die Laufzeit an, für die der Gegenstand aktiviert werden kann. Eine ev. vorhandene kleine Zahl rechts unten informiert darüber, wie viele derartige Gegenstände sich im Inventar befinden. Klickt man auf einen der Gegenstände, wird rechts der Übersicht ein Text angezeigt, der Informationen über diesen Gegenstand enthält. Über die vorhandene Schaltfläche lässt sich der Gegenstand aktivieren oder an einen anderen Spieler verschenken. Achtung: Eine Schenkung oder Aktivierung kann nicht mehr rückgängig gemacht werden!

Gegenstände

Angriffs-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Angriffsstärke für Axtkämpfer und Leichte Kavallerie
  • Silber: +5%
  • Gold: +15%
alle Dörfer 24 Stunden

Anwerber

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Reduziert alle Rekrutierungszeiten (Kaserne, Stall und Werkstatt) um x%
    • Silber: -5%
    • Gold: -10%
  • Nicht mit dem Gegenstand Kriegsanstrengung kombinierbar
alle Dörfer 24 Stunden

Axtkämpfer-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Angriffs- und Verteidigungsstärke für Axtkämpfer
  • Bronze: +5%
  • Silber: +10%
  • Gold: +15%
alle Dörfer 48 Stunden

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Unterstützung, die zu einem Dorf mit einem aktiven Banner der Bedrängnis gesandt wird, reist um x0% schneller.
  • Der Gegenstand wirkt nicht auf bereits laufende Unterstützungen.
    • Bronze: +10%
    • Silber: +20%
    • Gold: +30%
1 Dorf 48 Stunden

Bau-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Alle Baugeschwindigkeiten sind um x% erhöht.
    • Bronze: +10%
    • Silber: +15%
    • Gold: +25%
alle Dörfer 24 Stunden

Beute-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Tragekapazität der Einheiten um x%
    • Bronze: +10%
    • Silber: +15%
    • Gold: +25%
alle Dörfer 48 Stunden

Berittener-Bogenschütze-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Angriffs- und Verteidigungsstärke für Berittene Bogenschützen um x%
    • Bronze: +10%
    • Silber: +25%
    • Gold: +40%
alle Dörfer 48 Stunden

Bogen-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Verteidigungsstärke von Bogenschützen um x%
    • Bronze: +10%
    • Silber: +15%
    • Gold: +25%
alle Dörfer 48 Stunden

Erbe

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Baut eine Stufe des Adelshofes sofort und kostenlos aus
  • Voraussetzungen für den Adelshof müssen erfüllt sein
  • Adelshof darf sich nicht bereits in der Bauschleife befinden
1 Dorf sofort

Erlass des Adels

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Reduziert die Kosten für Einlagerungen / Münzen um 10%
  • Kann mit der Münz-Flagge kombiniert werden (Werte addieren sich: Flagge 16% plus Gegenstand 10% reduzieren die Münzkosten um 26%)
alle Dörfer 24 Stunden

Erzwungener Fortschritt

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Verringert die Gebäudebauzeit (Ausbau und Abriss) in allen Dörfern um 20%.
alle Dörfer 24 Stunden

Flaggen-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Verdoppelt den Effekt der aktuellen Flagge.
  • Das Ändern der Flagge beendet den Boost.
  • Kann nicht mit folgender Flagge verwendet werden: Einwohnerzahl.
  • Der Gegenstand ist derzeit in der Android-App nicht aktivierbar.
  • Der Flaggen-Booster ust nicht mit dem Gegenstand "Königlicher Wimpel" kombinierbar.
1 Dorf 48 Stunden

Flaggen-Paket

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Benutze den Gegenstand, um je eine rote, gelbe und grüne Flagge zu erhalten. Du hast eine Chance von 25% darauf, dass eine dieser Flaggen das nächsthöhere Level hat, wenn du den Gegenstand benutzt.
n/a sofort

Geheimer Schlüssel

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Verbessert das Versteck des ausgewählten Dorfes sofort und kostenlos um 5 Stufen.
  • Kann nur benutzt werden, wenn die Voraussetzungen für das Versteck erfüllt sind.
  • Das Versteck darf nicht bereits in der Bauschleife sein.
  • Der Gegenstand kann maximal bis zur Stufe 5 eingesetzt werden, da ansonsten die Anzahl der maximalen Stufen (10) für das Versteck überschritten würde (es erfolgt eine Fehlermeldung, wenn man es trotzdem versucht).
  • Der Gegenstand ist auf Welten ohne Beute nicht aktiv.
1 Dorf sofort

Geschärfte Werkzeuge

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht in dem aktuellen Dorf die Holzproduktion dauerhaft um 10%
  • Der Gegenstand ist in jedem Dorf nur einmal einsetzbar.
1 Dorf permanent

Großartige Rede

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Nach Aktivierung werden für jedes erzeugte AG 50% der Basiskosten erstattet
  • Die Erstattung erfolgt in Form eines Gegenstandes (Namhaftes Rohstoffpaket), der in jedem Dorf eingesetzt werden kann
  • Münz-Welten: 50% der Kosten des AG's (Faktor 1: 20.000 Holz, 25.000 Lehm, 25.000 Eisen)
  • Einlagerungs-Welten: Es wird ein halbes Paket erstattet (bei Faktor 1: 14.000 Holz, 15.000 Lehm und 12.500 Eisen)
  • Wird der Gegenstand aktiviert, werden alle nach der Aktivierung fertig gestellten Adelsgeschlechter berücksichtigt, sofern sie innerhalb von 24 Stunden nach der Aktivierung fertig gestellt werden
  • Für Adelsgeschlechter die man über den Gegenstand "Privileg" geschenkt bekommt, erhält man keine Erstattung!
alle Dörfer 48 Stunden

Gute Beziehungen

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Speicherkapazität und Händlerzahl des Dorfes dauerhaft um 25%
  • Der Gegenstand ist in jedem Dorf nur einmal anwendbar
1 Dorf permanent

Kasernen-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Kaserne: Alle Rekrutierungsgeschwindigkeiten sind um x% schneller!
    • Gold: 15%
    • Silber: 10%
    • Bronze: 5%
alle Dörfer 24 Stunden

Königlicher Wimpel

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Verdoppelt den Effekt der aktuellen Flagge.
  • Das Ändern der Flagge beendet den Boost.
  • Kann nur mit Flaggen des folgenden Typs verwendet werden: Reduzierte Münzkosten
  • Der Flaggen-Booster ist nicht mit dem Gegenstand "Königlicher Wimpel" kombinierbar.
1 Dorf 7 Tage

Kriegs-Kommandeur

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Alle Rekrutierungsaufträge kosten 5% weniger Rohstoffe!
    • Bronze: 1 Tag
    • Silber: 3 Tage
    • Gold: 5 Tage
alle Dörfer sh. Beschreibung

Kriegsanstrengung

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Produktion von Holz, Lehm und Eisen um 30%
    • Silber: 48 Stunden
    • Gold: 7 Tage
  • Nicht mit dem Gegenstand Anwerber kombinierbar
alle Dörfer sh. Beschreibung

Kriegskasse

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Der Spieler erhält für eine bestimmte Anzahl seiner Dörfer eine Goldmünze / Einlagerung.
    • Kleine Kriegskasse: Man erhält für 25% seiner Dörfer eine Goldmünze / Einlagerung.
    • Mittlere Kriegskasse: Man erhält für 50% seiner Dörfer eine Goldmünze / Einlagerung.
    • Große Kriegskasse: Man erhält für 100% seiner Dörfer eine Goldmünze / Einlagerung.
  • Die so erhaltenen Münzen werden nicht auf den Erfolg "Krösus" angerechnet
alle Dörfer sofort

Kriegsvorbereitung

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Alle Rekrutierungszeiten (Kaserne, Stall und Werkstatt) sind um 25% reduziert.
  • Die Produktion von Holz, Lehm und Eisen wird um 10% reduziert
alle Dörfer 48 Stunden

Leistungsfähige Arbeiter

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Holz-, Lehm- und Eisenproduktion dieses Dorfes dauerhaft um 3%
1 Dorf permanent

Privileg

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Sofortige Erzeugung eines Adelsgeschlechts
  • Der Gegenstand ist nur auf Münz-Welten verfügbar
  • Es müssen mind. 100 freie Bauernhofplätze verfügbar sein
  • Die Münzen für das Adelsgeschlecht müssen vorhanden sein
  • Der Adelshof muss vorhanden sein
1 Dorf sofort

Raubzug

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Angriffe auf Barbarendörfer sind x% schneller!
    • Bronze: +5%
    • Silber: +10%
    • Gold: +15%
alle Dörfer 24 Stunden

Rohstoffpaket (x%)

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Rohstoffe in Höhe von x% deiner Speicherkapazität werden in deinen Dörfern hinzugefügt
alle Dörfer sofort

Rohstoffpaket (+x)

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Fügt dem Speicher des aktuellen Dorfes x Holz, x Lehm und x Eisen hinzu
1 Dorf sofort

Schwere-Kavallerie-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Angriffs- und Verteidigungsstärke für Schwere Kavallerien um x%
    • Bronze: +10%
    • Silber: +15%
    • Gold: +20%
alle Dörfer 48 Stunden

Schwertkämpfer-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Fügt den Schwertkämpfern x% Angriffs- und Verteidigungsstärke hinzu
    • Bronze: +5%
    • Silber: +10%
    • Gold: +15%
alle Dörfer 48 Stunden

Sprengfalle

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
Beschädigt den Wall des Dorfes, wenn ein Kampf verloren wurde, um zusätzliche angreifende Einheiten zu besiegen. 1 Dorf 48 Stunden

Steigende Erträge

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht das Bevölkerungsmaximum dieses Dorfes dauerhaft um 10%.
  • Die Erhöhung bleibt auch erhalten, wenn das Dorf später geadelt oder zum Barbarendorf wird, so dass der neue Eigentümer diesen "Bonus" übernimmt.
  • Je Dorf kann dieser Gegenstand nur einmal angewendet werden.
  • Beispiel 1 (normales Dorf):
    • Bauernhof Stufe 30 (24.000 Plätze)
    • Einsetzen des Gegenstandes (= Erhöhung um 10%) ergibt 26.400 Plätze (24.000 x 1,1)
    • Zusätzlicher Einsatz einer Flagge mit 6% ergibt 27.984 Plätze (26.400 x 1,06)
  • Beispiel 2 (Bonusdorf mit +10% Bevölkerung):
    • Bauernhof Stufe 30 (26.400 Plätze)
    • Einsetzen des Gegenstandes (= Erhöhung um 10%) ergibt 29.040 Plätze (26.400 x 1,1)
    • Zusätzlicher Einsatz einer Flagge mit 4% ergibt 30.201,6 (wird abgerundet auf 30.201) Plätze (29.040 x 1,04)
1 Dorf permanent

Verärgerte Bauern

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Verteidigungsstärke der Miliz.
    • Bronze: +25%
    • Silber: +50%
    • Gold: +100%
alle Dörfer 24 Stunden

Verbesserte Hunte

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Eisenproduktion des Dorfes dauerhaft um 10%
  • Der Gegenstand ist in jedem Dorf nur einmal einsetzbar
1 Dorf permanent

Verbesserte Sättel

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht in dem aktuellen Dorf die Rekrutierungsgeschwindigkeit im Stall dauerhaft um 10%
  • Der Gegenstand ist in jedem Dorf nur einmal einsetzbar
1 Dorf permanent

Verbesserte Technik

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
Erhöht in dem aktuellen Dorf die Rekrutierungsgeschwindigkeit in der Werkstatt dauerhaft um 10% 1 Dorf permanent

Versetzen

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Der Gegenstand erlaubt es, sein Dorf zu versetzen und ersetzt die Himmelsrichtungsauswahl beim Start auf einer Welt.
  • Der Gegenstand ist nach der Teilnahme auf einer Welt mit Geschwindigkeit 1 für maximal 48 Stunden verfügbar (bei Welten mit höherer Geschwindigkeit entsprechend kürzer).
  • Das Dorf wird so versetzt, wie es ist (Dorfausbau und Truppen bleiben erhalten).
  • Eingehende Angriffe werden abgebrochen und laufen normal zurück.
  • Ausgehende Angriffe werden gelöscht.
  • Mit dem Gegenstand kann man sich in die Nähe eines Freundes versetzen lassen. Dies ist jedoch nur dann möglich, wenn beide Spieler vorher mit einander befreundet sind, also beide der Aufnahme in die Freundesliste zugestimmt haben.
1 Dorf sh. Beschreibung

Verteidigungs-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Verteidigungsstärke von Speerträgern und Schwertkämpfern
    • Silber: +5%
    • Gold: +15%
alle Dörfer 24 Stunden

Vollziegel

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht in dem aktuellen Dorf die Lehmproduktion dauerhaft um 10%
  • Der Gegenstand ist in jedem Dorf nur einmal einsetzbar.
1 Dorf permanent

Waffenmeister

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht in dem aktuellen Dorf die Rekrutierungsgeschwindigkeit in der Kaserne dauerhaft um 10%
  • Der Gegenstand ist in jedem Dorf nur einmal einsetzbar.
1 Dorf permanent


Zustimmungs-Booster

Beschreibung Wirkung auf Laufzeit
  • Erhöht die Senkung der Zustimmung um 5
  • Wenn der Gegenstand aktiv ist und man den Paladin-Gegenstand Vascos Zepter einsetzt, ist die Zustimmung nicht mind. 35, da erst die zusätzlichen 5% hinzugefügt werden und erst dann wirkt der Paladin-Gegenstand:
    • Zustimmung unter 30, Zustimmung wird durch den Gegenstand auf 30 angehoben
    • Zustimmung über 30, der Gegenstand hat keine Wirkung mehr
alle Dörfer 48 Stunden


Premium-Account


Premium 3.png Premium 7.png Premium 14.png Premium 30.png



Erhöhte Ressourcenproduktion


Wood 7.png Stone 7.png Iron 7.png



Rohstoffpaket


Resources.png


Sonstige Informationen

  • Premium-Punkte sind auf allen Welten einsetzbar, auf denen ein Account angemeldet ist. Die im Inventar gelagerten Gegenstände kann man nur auf dieser Welt verwenden!
  • Ist ein Account unter UV, kann der Urlaubsvertreter bei entsprechender Einstellung die Gegenstände aktivieren, aber nicht übertragen.
  • Die Gratistage des Premium-Accounts und des Account-Managers, die man am Anfang einer Welt beim Überschreiten bestimmter Punktegrenzen erhält, sind weiterhin auf der Premium-Seite zu finden.
  • Gegenstände, die als Laufzeit "permanent" haben, sind unzertrennlich mit dem Dorf verbunden und bleiben somit auch nach einer Adelung des Dorfes in dem Dorf aktiv. Ebenso sind permanente Gegenstände nicht stapelbar und können somit in jedem Dorf nur einmal eingesetzt werden.